<big id="hp9zb"></big>

      <progress id="hp9zb"></progress>

        <sub id="hp9zb"></sub>

        <sub id="hp9zb"><font id="hp9zb"></font></sub>

        首頁-新聞列表

        游族網絡陳芳:時代賦能游戲產業,游戲助推時代文化

        2021-12-16 19:00:00

               1214日至16日,2021年度中國游戲產業年會在廣州成功舉辦。今年年會以遵規自律,多元賦能,積極融入數字經濟發展新浪潮為主題,游戲行業的頂尖企業悉數出席,共同探討產業的現狀及未來發展。游族網絡CEO陳芳受邀出席16日的大會,發表了題為《時代賦能游戲產業,游戲助推時代文化》的演講。陳芳表示,正是這個偉大的時代為游戲產業賦予了無限可能,而游戲企業也正在積極履行社會責任,未來還將為社會貢獻更多力量。

         

         

               游族網絡CEO陳芳從三個維度講述了時代與游戲產業的相互促進關系,以及游族網絡在為人才賦能、為社會貢獻的深刻思考與實際行動。

         

               陳芳認為,游戲產業如今的蓬勃發展離不開國家和行業高速發展帶來的機遇。“一切的成績都來自于享受了國家和行業高速發展帶來的機遇,很難想象在其他的國家、其他的行業能夠有這樣好的發展機遇。”陳芳感慨道,一開始,游族還是從一個小角落一個小品類開始摸索。但隨著移動互聯網“萬物競發”時代的到來,北上廣深等城市的技術、人才、金融環境的優勢,為國產移動游戲的快速發展提供了很大幫助,越來越多的游戲和游戲發行商走出去,從廣州上海走向日韓東南亞,乃至歐美的全球舞臺。

         

               同時陳芳也指出,產業良性的競爭環境,也在促進企業自我革新,從而提升整個產業的活力與解放生產力。在陳芳看來,公司間的激烈競爭也倒逼游戲廠商在自主研發領域的提升、更加注重內容生產、更加注重全球化市場。這些也促成在游戲“全球化”過程中,中國勢力成為世界最矚目的游戲力量。

         

               在時代賦予了產業發展的根本動力后,游戲企業也需要為游戲人才提供平臺與成長空間,幫助他們自我提升來反哺產業。陳芳以游族為例,具體闡明了“企業”與“人才”的依托關系。他強調,游族內部一直將員工看做是“最高優先級的投資者”,并始終致力于為員工打造“宜人的、高效的、相互信任和尊重的、向價值創造者傾斜的工作環境” 。

         

               陳芳進一步介紹道,在培訓和發展方面,游族會打造各專業條線的學習組織,比如每周都有活動的“主程俱樂部”,一年一度的1024節;在策劃、技術、美術等專業方向上定制了高頻次的培訓課程。游族成立了創新院,并明確每年將投入不低于10%的毛利用于創新研發與投資,以求能夠最大程度釋放了族人們的價值創造力。同時秉持用全球化的思維和資源去做產品的研發和發行的理念,讓受限于區域的發行人才擁有更大的全球市場舞臺。

         

         

               除了平臺與培訓,陳芳也強調以價值回饋價值創造者。為此,游族實施了“20+X”激勵政策,承諾不低于20%的經營利潤給到業務團隊,并樂于與業務骨干、高潛員工共同分享公司成長收益。

         

               在時代為游戲產業發展提供了歷史性機遇后,游戲產業也將為時代進步盡一份自己的綿薄之力。陳芳指出,游戲企業正在為社會做一些事。游戲產業的繁榮發展推動了國家產業結構升級,大力促進了社會就業的改善,在傳播異彩紛呈的文化內容,滿足當代人們精神文明的切實需求。

         

               長期以來,游族都在積極發揮作為文化內容生產者的經濟效益、社會效益和文化效益。陳芳表示,游族在游戲產品的開發、推廣與運營中一直堅持正確的價值取向以及文化內涵,通過游戲積極向玩家傳遞正能量,發掘傳統文化的內涵和價值履行文化使命。并持續完善產品的未成年人防沉迷機制,不斷營造健康的游戲環境,引導未成年人合規使用互聯網服務。

         

               同時優質的游戲產品將會為社會貢獻更多力量。在陳芳看來,游戲作為科技與文化的結晶,承載著傳播文化的重要作用。游族此前推出了多款以傳統文化典籍為背景創作的產品,如《少年三國志》為代表的“少年”系列卡牌游戲,并通過游戲產品的全球化發行向海外市場輸送了優質的文化內容。游族還曾和四川省川劇院聯動,開啟過文創合作項目“國風少年守護計劃”,將川劇與游戲內容結合,創造新的藝術表現形式。

         

               最后,陳芳用“以科技傳頌文明”的游族企業使命結束了演講,在他看來,中國已成為全球最大游戲市場,走向全球市場,是中國游戲企業的戰略自覺。在這基礎上,將中華文化經典以游戲為載體推向全球,也應成為中國游戲企業的自覺。為此,陳芳最后強調稱,游族將繼續砥礪前行,立足于全球化戰略做文化的傳播者,為促進中國對外文化貿易高質量發展貢獻企業力量。

         

               行遠自邇,篤行不怠,游族需要做的還有很多。未來,游族將在“全球化卡牌+”戰略方向的指引下,持續加強卡牌賽道產品精品化研發,面向全球市場創作更多思想深邃、制作精良的原創文化出口產品,擴大中華優秀文化的國際影響力,為促進國家整體文化軟實力不斷提升發揮積極力量。

        中国熟妇人妻videos

          <big id="hp9zb"></big>

            <progress id="hp9zb"></progress>

              <sub id="hp9zb"></sub>

              <sub id="hp9zb"><font id="hp9zb"></font></sub>